Sobre o Game Cities
Game Cities — O Mundo Caído é um RPG de ação e sobrevivência (ARPG) gratuito que roda direto no navegador, no computador e no celular, sem instalar nada. O mundo do jogo é o mundo real: as ruas, os prédios, as pontes e o relevo vêm de mapas abertos e de modelos 3D fotorrealistas das cidades.
Depois do colapso, as cidades foram tomadas pelos mortos. Você cria um sobrevivente, começa num refúgio e sai para explorar, juntar equipamento e abrir caminho entre as hordas — em qualquer lugar do planeta que escolher no globo.
O mundo é o mapa de verdade
Ao escolher um destino no globo, o jogo monta a cidade a partir dos dados abertos do OpenStreetMap (ruas, quarteirões e nomes) e, onde existem, dos prédios e do terreno em 3D do Google e do Cesium. Você chega de paraquedas, aterrissa na rua escolhida e anda pelas mesmas esquinas que aparecem no mapa.
O tempo muda (noite, crepúsculo, dia nublado, chuva, granizo, cinzas), os prédios podem ser explorados por dentro, com andares, móveis e itens, e há carros estacionados que podem ser dirigidos — com combustível, peças e desgaste.
Sobrevivência e combate
Os zumbis têm tipos diferentes — do civil comum ao cuspidor de ácido e aos campeões, mais fortes, que sempre deixam itens melhores —, e há animais infectados. Armas brancas, pistolas, espingardas, fuzis, molotovs e granadas têm dano, barulho e munição próprios: atirar resolve rápido, mas o barulho atrai mais mortos.
A stamina limita a corrida, os golpes e os rolamentos; a lanterna ajuda a mirar no escuro, mas denuncia você; agachado, você passa despercebido. Comida, água e kits médicos mantêm o sobrevivente de pé, e o equipamento muda a aparência do personagem.
Itens, níveis e economia
Os itens têm raridade (comum, mágico, raro e lendário) e atributos sorteados; os lendários trazem poderes especiais. Joias e peças de metal que os zumbis derrubam são recicladas em ouro, que compra armas, munição, roupas e comida nas lojas dos refúgios.
O ouro, as fichas e todos os itens existem só dentro do jogo: não são comprados com dinheiro real, não podem ser trocados por dinheiro e não valem prêmios.
Refúgios, cassino e outros jogadores
Os refúgios são lugares seguros, sem zumbis, onde se compra, descansa e encontra outras pessoas. No Casino Estoril dá para jogar pôquer Texas Hold’em com outros jogadores, 21 (blackjack) com o crupiê e caça-níqueis — sempre com fichas compradas com o ouro do jogo, sem apostas em dinheiro real.
Com uma conta, os sobreviventes de várias pessoas aparecem juntos, em tempo real, na mesma região do mapa, com conversa por texto, lista de amigos e ranking de abates por bairro, cidade, país e continente. Sem conta, dá para jogar offline, com o progresso salvo no próprio aparelho.
Requisitos
Um navegador atual com WebGL 2 (Chrome, Edge, Firefox ou Safari) e internet para carregar as cidades. No celular, o jogo fica em tela cheia com a tela deitada e tem controles de toque próprios; no iPhone, adicione o jogo à Tela de Início para jogar sem as barras do Safari.
Como jogar
No computador (mouse e teclado)
- Clique esquerdo andar / golpear com a arma branca · Shift+clique golpear parado
- WASD andar · segure Shift para correr — gasta stamina; zerou, você cansa e só anda até recuperar o fôlego. O botão 🏃 ao lado da stamina deixa correndo sempre
- Clique direito disparar a arma de fogo (segure nas automáticas) · R recarregar · Enter ataca ou atira com a arma em uso, mirando sozinho no zumbi mais perto
- 1 Rolamento · 2 Molotov · 3 Granada · 4 Adrenalina
- Z troca a arma em uso: só a branca, só a de fogo ou uma em cada mão (pistola + branca). Usar a guardada saca ela sozinho (meio segundo). Taco, catana, machado e marreta numa mão só: −40% de dano
- V modo furtivo: agachado e devagar, os zumbis só te notam bem de perto (parado, você fica escondido) · F lanterna: no escuro firma a mira (mais dano), mas os zumbis te veem de longe
- Q kit médico · T comer (água, lata ou ração — a que fizer efeito) · F lanterna · E pegar item · entrar no prédio (porta marcada) · abrir móvel · escada (Shift+E desce)
- I inventário (lá: Shift+clique, X ou arrastar para fora larga o item no chão) · Esc menu · scroll zoom · botão do meio girar
- M ou clique no minimapa mapa do lugar (só o que você explorou) — o botão Viajar dele leva ao globo
- G ou 🌍 mapa-múndi direto: afaste até o globo e escolha outra cidade (com o zoom no máximo, pare e role para fora de novo)
- F2 ferramentas de alinhamento (dev) · Ctrl+clique marca ponto do polígono
- Tiros e explosões fazem barulho e atraem zumbis. Golpes e rolamentos gastam stamina.
No celular e no tablet (toque)
- Joystick (canto esquerdo) andar — empurre até a borda para correr · toque no chão anda até lá, num zumbi ataca, na porta entra
- ⚔ Atacar golpeia o zumbi mais perto (segure para seguir o próximo) · Atirar (segure) mira sozinho no mais perto e continua atirando · ↻ recarregar
- ⇄ troca a arma em uso: só a branca, só a de fogo ou uma em cada mão (pistola + branca); com a de fogo em uso, tocar num zumbi atira nele. Taco numa mão só: −40% de dano
- 👣 modo furtivo: agachado e devagar, os zumbis só te notam bem de perto (parado, escondido) · lanterna no escuro: mira melhor (mais dano), mas te veem de longe
- 1–4 Rolamento (para onde o joystick aponta) · Molotov · Granada · Adrenalina · ✋ entrar, abrir, escada ou pegar item
- Entrar / Sair do carro, do refúgio ou do prédio: o botão grande acima dos outros · dirigindo: joystick dirige, 🛑 freia, arrastar a tela gira a câmera e ⌖ trava/solta a câmera no carro
- Dois dedos: pinça aproxima/afasta, girar gira a câmera · 🎒 inventário (toque seleciona, toque de novo equipa) · 🥫 comer · ☰ menu
- Minimapa mapa do lugar · 🌍 mapa-múndi para viajar · ⛶ tela cheia (no iPhone: Compartilhar → Adicionar à Tela de Início)
- Tiros e explosões fazem barulho e atraem zumbis. Golpes e rolamentos gastam stamina.
Fontes dos mapas e créditos
- Google Map Tiles (Photorealistic 3D Tiles) — prédios e relevo em 3D
- Cesium ion — terreno e imagens de satélite
- © OpenStreetMap contributors (ODbL) — ruas, prédios e nomes
- Nominatim (OpenStreetMap) — bairro, cidade e país do ranking
- OpenFreeMap (© OpenMapTiles, dados © OpenStreetMap) — avenidas do salto de paraquedas quando o Overpass não responde
- Open-Meteo (Copernicus DEM: © DLR e Airbus, ESA) — altura do terreno ao escolher um lugar no globo
- Sons: Kenney, The Free Firearm Sound Library, SpringySpringo, zer0_sol, AntumDeluge, Darsycho, Joth (CC0, domínio público)
- Música: Kevin MacLeod (incompetech.com) — "Lobby Time", "Bossa Antigua" e "Cool Vibes", licenciadas sob Creative Commons: By Attribution 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
- Animações: Quaternius — Universal Animation Library 1 e 2 (CC0)
- Aeronaves: amvlab, zairiq-123, Nobilis 2, Oyan3D, TonyWony, BlenderCommunityHead, e737, terran4627, IProZenoN, Analytical Graphics, Inc. / Ed Mackey (CC BY 4.0) e CesiumJS Contributors (Apache 2.0)
- Bibliotecas: three.js, React, Next.js, 3D Tiles Renderer, three-mesh-bvh, Spark e outras (MIT, Apache 2.0, BSD, ISC)
Contato
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