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Sobre Game Cities

Game Cities — El Mundo Caído es un RPG de acción y supervivencia (ARPG) gratuito que funciona directamente en el navegador, en el ordenador y en el móvil, sin instalar nada. El mundo del juego es el mundo real: las calles, los edificios, los puentes y el relieve vienen de mapas abiertos y de modelos 3D fotorrealistas de las ciudades.

Tras el colapso, los muertos tomaron las ciudades. Creas un superviviente, empiezas en un refugio y sales a explorar, reunir equipo y abrirte paso entre las hordas — en cualquier lugar del planeta que elijas en el globo.

El mundo es el mapa de verdad

Al elegir un destino en el globo, el juego monta la ciudad con los datos abiertos de OpenStreetMap (calles, manzanas y nombres) y, donde existen, con los edificios y el terreno en 3D de Google y de Cesium. Llegas en paracaídas, aterrizas en la calle elegida y caminas por las mismas esquinas que aparecen en el mapa.

El tiempo cambia (noche, crepúsculo, día nublado, lluvia, granizo, ceniza), los edificios se pueden explorar por dentro, con plantas, muebles y objetos, y hay coches aparcados que se pueden conducir — con combustible, piezas y desgaste.

Supervivencia y combate

Los zombis son de tipos distintos — del civil común al escupidor de ácido y a los campeones, más fuertes, que siempre dejan mejores objetos — y también hay animales infectados. Armas cuerpo a cuerpo, pistolas, escopetas, fusiles, cócteles molotov y granadas tienen daño, ruido y munición propios: disparar es rápido, pero el ruido atrae a más muertos.

La resistencia limita la carrera, los golpes y las volteretas; la linterna ayuda a apuntar en la oscuridad, pero te delata; agachado, pasas desapercibido. Comida, agua y botiquines mantienen al superviviente en pie, y el equipo cambia el aspecto del personaje.

Objetos, niveles y economía

Los objetos tienen rareza (común, mágico, raro y legendario) y atributos aleatorios; los legendarios traen poderes especiales. Las joyas y piezas de metal que sueltan los zombis se reciclan en oro, que compra armas, munición, ropa y comida en las tiendas de los refugios.

El oro, las fichas y todos los objetos existen solo dentro del juego: no se compran con dinero real, no se pueden cambiar por dinero y no valen premios.

Refugios, casino y otros jugadores

Los refugios son lugares seguros, sin zombis, donde se compra, se descansa y se encuentra a otras personas. En el Casino Estoril se puede jugar al póquer Texas Hold’em con otros jugadores, al 21 (blackjack) contra el crupier y a las tragaperras — siempre con fichas compradas con el oro del juego, sin apuestas con dinero real.

Con una cuenta, los supervivientes de varias personas aparecen juntos, en tiempo real, en la misma zona del mapa, con chat de texto, lista de amigos y ranking de bajas por barrio, ciudad, país y continente. Sin cuenta se puede jugar sin conexión, con el progreso guardado en el propio dispositivo.

Requisitos

Un navegador actual con WebGL 2 (Chrome, Edge, Firefox o Safari) e internet para cargar las ciudades. En el móvil, el juego ocupa la pantalla completa en horizontal y tiene controles táctiles propios; en el iPhone, añade el juego a la pantalla de inicio para jugar sin las barras de Safari.

Cómo jugar

En el ordenador (ratón y teclado)

  • Clic izquierdo caminar / golpear con el arma blanca · Shift+clic golpear sin moverse
  • WASD caminar · mantén Shift para correr — gasta estamina; si se agota, te cansas y solo caminas hasta recuperar el aliento. El botón 🏃 junto a la estamina te deja corriendo siempre
  • Clic derecho disparar el arma de fuego (mantén en las automáticas) · R recargar · Enter ataca o dispara con el arma en uso, apuntando solo al zombi más cercano
  • 1 Voltereta · 2 Molotov · 3 Granada · 4 Adrenalina
  • Z cambia el arma en uso: solo la blanca, solo la de fuego o una en cada mano (pistola + blanca). Usar la guardada la desenfunda sola (medio segundo). Bate, katana, hacha y mazo con una sola mano: −40% de daño
  • V modo sigilo: agachado y lento, los zombis solo te notan muy de cerca (quieto, quedas escondido) · F linterna: en la oscuridad afina la puntería (más daño), pero los zombis te ven de lejos
  • Q botiquín · T comer (agua, lata o ración — la que sirva) · F linterna · E recoger objeto · entrar al edificio (puerta marcada) · abrir mueble · escalera (Shift+E baja)
  • I inventario (allí: Shift+clic, X o arrastrar fuera suelta el objeto en el suelo) · Esc menú · rueda zoom · botón central girar
  • M o clic en el minimapa mapa del lugar (solo lo que exploraste) — su botón Viajar lleva al globo
  • G o 🌍 mapamundi directo: aléjate hasta el globo y elige otra ciudad (con el zoom al máximo, para y vuelve a alejar)
  • F2 herramientas de alineación (dev) · Ctrl+clic marca un punto del polígono
  • Los disparos y las explosiones hacen ruido y atraen zombis. Los golpes y las volteretas gastan estamina.

En el móvil y la tableta (táctil)

  • Joystick (esquina izquierda) caminar — empuja hasta el borde para correr · toca el suelo camina hasta allí, un zombi ataca, la puerta entra
  • ⚔ Atacar golpea al zombi más cercano (mantén para pasar al siguiente) · Disparar (mantén) apunta solo al más cercano y sigue disparando · ↻ recargar
  • ⇄ cambia el arma en uso: solo la blanca, solo la de fuego o una en cada mano (pistola + blanca); con la de fuego en uso, tocar un zombi le dispara. Bate con una sola mano: −40% de daño
  • 👣 modo sigilo: agachado y lento, los zombis solo te notan muy de cerca (quieto, escondido) · linterna en la oscuridad: mejor puntería (más daño), pero te ven de lejos
  • 1–4 Voltereta (hacia donde apunta el joystick) · Molotov · Granada · Adrenalina · ✋ entrar, abrir, escalera o recoger objeto
  • Entrar / Salir del coche, del refugio o del edificio: el botón grande encima de los otros · conduciendo: el joystick conduce, 🛑 frena, arrastrar la pantalla gira la cámara y ⌖ fija/suelta la cámara en el coche
  • Dos dedos: pellizcar acerca/aleja, girar gira la cámara · 🎒 inventario (tocar selecciona, tocar de nuevo equipa) · 🥫 comer · ☰ menú
  • Minimapa mapa del lugar · 🌍 mapamundi para viajar · ⛶ pantalla completa (en iPhone: Compartir → Añadir a pantalla de inicio)
  • Los disparos y las explosiones hacen ruido y atraen zombis. Los golpes y las volteretas gastan estamina.

Fuentes de los mapas y créditos

  • Google Map Tiles (Photorealistic 3D Tiles) — edificios y relieve en 3D
  • Cesium ion — terreno e imágenes de satélite
  • © OpenStreetMap contributors (ODbL) — calles, edificios y nombres
  • Nominatim (OpenStreetMap) — barrio, ciudad y país del ranking
  • OpenFreeMap (© OpenMapTiles, datos © OpenStreetMap) — avenidas del salto en paracaídas cuando Overpass no responde
  • Open-Meteo (Copernicus DEM: © DLR y Airbus, ESA) — altura del terreno al elegir un lugar en el globo
  • Sonidos: Kenney, The Free Firearm Sound Library, SpringySpringo, zer0_sol, AntumDeluge, Darsycho, Joth (CC0, dominio público)
  • Música: Kevin MacLeod (incompetech.com) — "Lobby Time", "Bossa Antigua" y "Cool Vibes", con licencia Creative Commons: By Attribution 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
  • Animaciones: Quaternius — Universal Animation Library 1 y 2 (CC0)
  • Aeronaves: amvlab, zairiq-123, Nobilis 2, Oyan3D, TonyWony, BlenderCommunityHead, e737, terran4627, IProZenoN, Analytical Graphics, Inc. / Ed Mackey (CC BY 4.0) y CesiumJS Contributors (Apache 2.0)
  • Bibliotecas: three.js, React, Next.js, 3D Tiles Renderer, three-mesh-bvh, Spark y otras (MIT, Apache 2.0, BSD, ISC)

Lista completa de licencias

Contacto

Dudas, sugerencias, problemas con la cuenta o solicitudes sobre tus datos: escribe a contato@dashify.net.